谷歌公布了新版 Google Play 支付政策 的实施细则,并将于 2026 年 6 月 30 日 在美国、英国及欧洲经济区正式上线。此次调整源于谷歌与 Epic Games 达成的和解协议,也是 Android 应用生态近年来最重要的一次支付政策变革。
新政策最大的变化是,开发者不再必须使用 Google Play Billing 作为唯一支付方式。符合条件的数字内容开发者可以:
- 在 Google Play 结算页面提供第三方支付选项;
- 引导用户跳转至开发者官网完成购买;
- 使用谷歌提供的标准支付界面,也可以设计符合规范的自定义支付页面。
这意味着 Android 用户将拥有更多支付选择,而开发者也能够根据自身业务需求选择更合适的支付渠道。
不过,采用第三方支付并不意味着可以完全免除 Google Play 的平台费用。谷歌表示,无论最终交易是通过 Google Play、第三方支付平台还是开发者网站完成,只要应用仍通过 Google Play 分发,仍需支付平台服务费,以覆盖应用商店、基础设施、安全审核及分发服务等成本。
新版收费模式也进行了调整:
- 年收入 100 万美元以内 的开发者,平台服务费维持 10%;
- 在美国、英国和欧洲经济区继续使用 Google Play Billing 完成交易,还需额外支付约 5% 的结算服务费;
- 如果采用符合要求的第三方支付方案,则无需支付这部分结算服务费,仅需承担平台服务费。
此次改革意味着 Google Play Billing 与平台服务费正式拆分。过去二者通常被视为一体,如今开发者可以根据成本、支付体验和用户转化率,自由决定是否继续使用 Google 的支付系统。
对于开发者而言,这不仅能够降低部分支付成本,也意味着能够建立更加直接的用户关系,例如通过官网销售订阅服务、数字内容或会员权益,同时减少对单一支付渠道的依赖。
随着此次政策正式落地,Android 应用生态的支付模式将更加开放,也可能进一步推动应用商店之间在支付体验、服务能力和开发者政策上的竞争。