Swift 周报:Liquid Glass 适配、UI 渲染剖析与跨平台打磨
本文为 Swift/iOS 开发周报,涵盖以下主题: UIKit 适配:Liquid Glass 在 Sheet、Navigation、Popover、Toolbar 等场景下的兼容陷阱与解决方案 UI 渲染:用 clean-room 实现与 Core Graphics 逐像素对比,绘制从代码到像素的职责地图 SwiftUI 布局:.fixedSize 让横向 ScrollView 卡片等高的用
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本文为 Swift/iOS 开发周报,涵盖以下主题: UIKit 适配:Liquid Glass 在 Sheet、Navigation、Popover、Toolbar 等场景下的兼容陷阱与解决方案 UI 渲染:用 clean-room 实现与 Core Graphics 逐像素对比,绘制从代码到像素的职责地图 SwiftUI 布局:.fixedSize 让横向 ScrollView 卡片等高的用
苹果正式向开发者推送 iOS 27 Beta 4(内部版本号 24A5390f),本次更新没有带来大量新功能,而是继续围绕 Siri AI、Liquid Glass 界面以及系统稳定性进行优化,为后续 Public Beta 和正式版做准备。
iOS 27 带来了全新的 Liquid Glass 设计语言以及 Apple Intelligence 升级,但除了这些发布会上重点展示的功能外,系统中还有不少容易被忽略的实用改进。它们或许不会成为宣传重点,却能在日常使用中带来更顺手的体验。